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勝手気ままに漫画とかゲームとかアニメとか感想書いたり、時々思い出したようにフィギュアの制作をしてるブログ。
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戦国BASARA3を今更ながら買ったよ。
4も発売したし、やっとくかなーって思って。
そしたらすんげー面白くて、二週間ほどダダハマリしたから続きで感想。

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バサラは1、2をプレイ済み。英雄外伝はやってない。あとBHとかも。



宴も買ったんだけど、とりあえず3の感想。

【ゲーム的なところとか】
・1・2と比べて良いとこ
一番大きいなと思ったのはやっぱり固有技装備数の増加かな。
前までは2つしか装備できなかったのに、一気に増えて面白い。
コマンド入力が楽しい。技も派手だし、きもちいい。
グラフィック面はそんなに変わった感じがしなかった。
いや、PS2から3に進化してるから変わってるはずなんだけど、そんなにもともとグラに力入れてるゲームじゃないしね。
あ、でもなんか敵の描画数は増えてる気がする。昔は意識しないと500人斬りとかできなかったのに、今回は適当にやってても結構倒せてた。

・個人的に悪いとこ
ストーリーモードが致命的にめんどい。今回二週しないとハッピーエンドにならなかったり、理由が明かされなかったりで周回前提のくせにコース多くてだるい。多くて一人5ステージくらいでいいよ。
ムービーも使い回し多いしね。頑張った割になんかなーという。
あとは装備品の素材集めがめんどくさい。こんぺいとうでない。
金溜まるくせに使うところが無い。
個人的にバサラ2のお店で買うシステムが楽しかったから残念。

とか文句言ってたら宴で全部改善されて笑った。後述。


・無双と比較
無双は仲間と戦ってる感じがするけど、バサラは個人でがんばるみたいな。
仲間との共闘感は得られないっつーか仲間なんて空気だけど、「俺TUEEEE!」できて楽しい。
あとはコンボ。これ本当に気持ちいい。ざっくざっく小判でて。
なんだかんだで無双と差別化できてるよね。


【キャラクター的な】
とりあえず新キャラだけ。

・三成
うまいこと使いこなせたらすごく楽しいキャラ。色々なキャンセルポイントから技がどんどん繋がるから、見た目もかっこいい。3でつかってて一番マイキャラにしたいなーって思ったキャラ。

キャラクター的にはまぁ、うん。一週目エンドはやる前から予測してた。
何で秀吉をあんなに崇拝しているのか。秀吉の描写がないからわからん。
いや、2はやったけどさ。あの秀吉に好感抱くのは私には無理。


・家康
個人的にこういった拳で戦うキャラは使い辛くて苦手。なんか攻撃範囲狭いよね、格闘キャラって。あと溜めも。溜め形も苦手。家康ストーリーすんげー大変だった。
だからストーリー二週目してない、ごめんね。

絆絆言ってる割になんか口だけな感じがしたのは何でだろう。
他のED見たら印象変わるのかね。


・吉継
滅茶苦茶使いづらそうに見えて、すんげー使いやすかった。
対武将は苦手だけど、雑魚戦が楽しい。コンボばかばか繋がる。
一通り他のキャラクリアしたらもっと使おう、と思いながら放置してる。

この人と毛利はわりと本気で人間の心を持ってないんじゃないかと思ってたんだけど、二週目関ヶ原で三成のことで動揺した+EDで、「よかった人間だった」と思いました。
結局三成のことは大切ってことでOK?
あとさり気にストーリーモードのコース数が少なくて楽だった。


・クロカン
足が遅すぎる、モーション大きすぎる、使い辛い。終わり。
キャラクター的には滅茶苦茶好きなのに、なんなん、この人。

今回は九州勢が熱い。クロカンすんげーいいキャラ。不憫な姿を見るのが楽しいってどうなの。こういう人好きだわー。キャラ発表の時は頭いい軍師キャラだと思ってたのに、まさかのキャラ付けだよ。


・鶴ちゃん
個人的に弓とか遠距離キャラも苦手。鶴姫もそれに当てはまったんだけど、二週目やったら段々慣れてきたのか楽しくなってきた。でもやっぱり難しい。

この子のストーリーは明るくていい。特にアニキと対決するやつは楽しかった。
新しいいつきちゃん枠なのかな?


・孫市
前回までの濃姫枠。姐さん強すぎ。
もっと武器切り替えて戦えれば楽しいんだろうけど、そこまで使いこなせてない。

個人的にアニキとの絡みにめっちゃニヤニヤした。
EDも三成に付くルートしかやってないけど、このEDはどっちも幸せそうで本当によかった。




【宴】
結局3が楽しすぎたので、そのまま宴も買った。
宴は3の時の不満点が全部無くなってて、すごく良かった。キャラクターもめっさ増えたし。
ただ外伝無い新キャラ(けんしんさまとか御館様)の武器の手抜きだけ気になった。
しかし、けんしんさま強すぎ。




【宴の新キャラ】


・松永さん
なんなん、この人。使ってて超楽しい。爆発が気持ちよすぎる。特に焔界状態。
処理落ちするけど。粉ぶっかけて着火するの意味が最初全然理解できなかったけど。
わかったら面白い。
個人的に宴、無印あわせて一番楽しいキャラだった。

ストーリーは意味不。というか、松永さんと信長さんの会話が何言ってるのか、内容的にもボイス音量的にもわからなかった。字幕欲しいよ。
あと宴がCEROCなのは家康発火のせいなの?


・小十郎
2人プレイで速攻クリアしたせいで全然使ってない……。
軽く遊んだ感じでは正統派の剣キャラ?かな。
極殺状態っていうのが気になるんですが。

ストーリーは覚えてない。
つーかこの人は野菜の人のイメージしかない。


・佐助
超使いやすくなっててびっくりした。技全部変わってる……よね?

この人もストーリー覚えてない。
けど、海上でふうまとバトるシーンはかっこよかった。


・小早川
使い辛ぇ……。いや、使いこなしたらきっと強いんだろう要素はわかるんだけど、如何せん私には難しすぎた。伊勢海老をどうやったら食べることができるのかわからん。

なんかこの子がでてくるとほっとする。天海との絡みも好き。
天海は小早川と一緒に居るとまだまともな人間に見える。
無印の頃は小早川結構ひどい扱いうけてたけど。
三成に亀みたいにバシバシされたり、毛利にビンタからのそのまま上を歩かれるという扱いとか。あまりにも優雅に上を歩いてたからアレは笑った。


・最上さん
ひたすら土下座してた記憶しかない。

ストーリーぶっ飛んでて面白かった。やっぱりバサラはこうじゃないとなー。
シリアスなのも楽しいけど、こういったギャグのほうがヤッパリ好き。
イロモノキャラって大事。


・宗茂さん
コンボキャラ?なのかな。適当にやってても結構フィーバーがでる。
あと強い。さすが西の忠勝。

今回の無印、宴あわせて一番好きなキャラ。なんなんこの人、面白すぎるんですけど。
ソーリンとの絡みが親子みたいでほのぼのする。
この人のために4を買ってしまいそうになってるんだけど、理性で押しとどめてる。


・ソーリン
吉継さんと一緒で、使いづらいかと思ったら思った以上にそうでもなかったキャラ。
敵を仲間にしたときのモーションがシュールすぎて笑える。ザビー教怖すぎる。

シナリオは病気。初めてED見たとき、何が起こったのか理解できなかった。
つーか宴の外伝ムービーって結構手抜きだなーって思ったんだけど、ソーリンだけ気合入れすぎじゃね?かわいかったけど。


【既存キャラ】
既存キャラでよかったなーって思ったのはアニキと毛利。
アニキは今回キャラぶれてるとか、不遇って意見をよく見たんだけど、全然そんな印象無かった。
確かに簡単に騙されたり、噛ませ多かったけどやっぱりアニキだったよ。自分でも書いててよくわからんけど、元親はかっこよかったって話。アニキ友達多すぎ。
部下が「アニキー!」って言ってるだけで、プレイヤーが元気になれるってすげーわ。
反対にぼっちの毛利。吉継のとこでも書いたけど、この人人間の心を持ってないんじゃないかと本気で思ってた。前作までと、小早川に対する扱いと、毛利二周目ルートのせいで。
と思ったら元親2週目ルートの厳島で、感情むき出しにして怒鳴ってるの見てちょっとびっくりした。あんなにはっきり怒った事ってあったっけ?
いやーよかった人の子だった、とか安心したらソーリンのEDだよ。
壮絶なキャラ崩壊に全部持って行かれたとさ。いい意味で。



【総評】
アクション面では正統進化っつーか超楽しくなってる。
爽快感がいいね。
装備システムも無印はアレだったけど、宴でいい感じになった。
これから買う人は宴からでもいいんじゃないかな。ストーリーとかどうでもいいって人は。
逆にキャラ萌えしてる人はちゃんと無印からやった方がいいと思う。なんだかんだで無印の方がストーリー多いし。
それか、とりあえず宴でレベル上げして(宴の方が圧倒的にレベル上げ楽)無印と同期するとか。あれ?これはもともと無印のデータ無いと同期できないのかな?この辺よくわかってない。宴プレイし始めてから無印一回もやってないから。

キャラクター的にツボったのは、宗茂さんとソーリンとクロカンとあとサンデーっていうお前ザビー教信者か!っていう位気が付いたら好きキャラ全員ザビー教だった。
なんか今回シリアス多いから、こういった賑やかしギャグキャラが愛おしいんだよ。
この人たちのために4買ってもいいかなーって思ってきたんだけど、なんかアクション面では既存キャラに新鮮味がないらしいので、もっと値下げしたら買おうと思います。



というわけでバサラ語りでした。
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